Solid Angle To Arnold v4.2.2 for Maya (2019 — 2022)

Solid Angle To Arnold v4.2.2 for Maya (2019 — 2022)


Плагин Arnold , это система трехмерного моделирования, которая объединяет в себе возможности интеграции, через MAXtoA в Maya. Это мощный рендер использующий структуры 3ds Max, Maya для создания и анимации потрясающих форм, которые будут использоваться, впоследствии, в производстве крупнобюджетных кинофильмов, или рекламных клипов компаний. Данный плагин, как собственно и программа Maya ориентированы на профессионалов, однако даже начинающие пользователи, что бы поднять свой практичесикй уровень, при создании сложной анимации и создании мультимедийных проектов, могут попробовать свои силы в освоении данного продукта.
 






Подробнее

Solid Angle To Arnold 3.3.4 for MAXON Cinema 4D (S24)

Solid Angle To Arnold 3.3.4 for MAXON Cinema 4D (S24)


Arnold for MAXON Cinema 4D (C4DtoA), это обновленная версия плагина для программы трехмерного моделирования и анимиации MAXON Cinema 4D. Данный плагин является продвинутой, современной системой рендеринга в аспекте трехмерного моделирования современного кинопроизводства, при монтаже сцен, создании персонажей и анимации. Arnold, является мощным плагином, который предназначен для создания различных типов освещения и световых эффектов в поле создаваемого образа и анимации.
 






Подробнее