Solid Angle To Arnold v4.2.2 for Maya (2019 — 2022)

Solid Angle To Arnold v4.2.2 for Maya (2019 — 2022)


Плагин Arnold , это система трехмерного моделирования, которая объединяет в себе возможности интеграции, через MAXtoA в Maya. Это мощный рендер использующий структуры 3ds Max, Maya для создания и анимации потрясающих форм, которые будут использоваться, впоследствии, в производстве крупнобюджетных кинофильмов, или рекламных клипов компаний. Данный плагин, как собственно и программа Maya ориентированы на профессионалов, однако даже начинающие пользователи, что бы поднять свой практичесикй уровень, при создании сложной анимации и создании мультимедийных проектов, могут попробовать свои силы в освоении данного продукта.
 






Подробнее