Серия "Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн" в 8 книгах

Серия "Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн" в 8 книгах

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека?
В серии "Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн" представлены книги от ведущих российских специалистов по игровой разработке.

Список книг:
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше - Василий Сабиров (2020)
Игра как бизнес. От мечты до релиза - Алексей Савченко (2020)
Игра как бизнес. От мечты до релиза - Алексей Савченко (2022)
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре - Александр Ветушинский (2021)
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов - Наталья Андрианова (2023)
Как создаются игры? Гейм-дизайн для начинающих - Григорий Радовильский (2023).fb2
Программирование в Unreal Engine 5 для начинающего игродела. Основы визуального языка Blueprint - Ольга Максименкова, Никита Веселко (2023)
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих - Уточкин Вячеслав, Сахнов Константин (2022)

Название: Серия "Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн" в 8 книгах
Автор(ы): разные
Издательство: Москва
Год: 2020-2023
Страниц: 1000+
Формат: pdf, fb2
Размер: 86 Мб
Язык: русский

Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.