Изучение GDScript путём разработки игры с помощью Godot 4

Изучение GDScript путём разработки игры с помощью Godot 4

Godot Engine — самый популярный бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом на рынке. С появлением Godot 4.0 и выпуском многих хитовых игр, созданных на Godot, таких как Dome Keeper, Brotato и Case of the Golden Idol, эта популярность только возросла. Сейчас самое время научиться использовать этот замечательный инструмент для разработки игр.

Изучение программирования и использования нового игрового движка может оказаться непростой задачей. Однако эта книга шаг за шагом проведёт вас через все аспекты создания собственной игры с нуля, от основ написания наших первых скриптов в GDScript до более сложных тем. Мы научимся программировать на GDScript, пользовательском языке Godot Engine, который прост в изучении, но очень эффективен и эффективен для разработки игр. Затем мы рассмотрим все тонкости интуитивного графического интерфейса движка и узнаем всё о его гибком подходе к разработке игр на основе узлов.

Для кого эта книга:
Эта книга для программистов, гейм-дизайнеров, разработчиков игр и игровых художников, которые хотят начать создавать игры в Godot 4. Если вы новичок в кодировании или разработке игр, ищете новый творческий выход и хотите попробовать Godot 4 и GDScript 2.0, эта книга для вас. Хотя никаких предварительных знаний о программировании или Godot не требуется, эта книга постепенно вводит более сложные концепции по мере продвижения по главам.

Название: Изучение GDScript путём разработки игры с помощью Godot 4: Увлекательное введение в программирование на GDScript 2.0 и разработку игр с использованием движка Godot
Автор: Сандер Ванхов
Издательство: Самиздат
Год: 2024
Страниц: 284
Язык: русский
Формат: epub
Размер: 11.1 MB

Скачать Изучение GDScript путём разработки игры с помощью Godot 4
Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.