Изучаем C# через разработку игр на Unity, 5-е издание

Изучаем C# через разработку игр на Unity, 5-е изд.

Unity — один из самых популярных игровых движков в мире, которым пользуются и геймдизайнеры-любители, и профессиональные разработчики AAA-проектов, и киностудии. Что разработчикам нравится в Unity? Например, позволяющий перетаскивать панели интерфейс, встроенные функции и, конечно, самое великолепное — возможность писать собственные сценарии C# для программирования поведения и игровой механики. Опытного программиста, владеющего другими языками, нисколько не смутит необходимость выучить язык C#, а вот тех, у кого нет опыта программирования, это может отпугнуть. И тут-то вам и пригодится данная книга, в которой мы с нуля рассмотрим основы программирования и языка C#, создав попутно полноценную и веселую игру в Unity.

 



Автор: Харрисон Ферроне
Язык: Русский
Жанр: Программирование
Формат: pdf
Подробнее

Unity - Углублённый курс по C# (2021) PCRec

Unity - Углублённый курс по C# (2021) PCRec

Unity Углублённый курс по C#, создан для более подробного изучения языка C# и рассмотрения дополнительных тем программирования, которые не были затронуты в других курсах. Каждая тема курса сопровождается понятными примерами, которые помогут быстро уловить суть и научат использовать данные конструкции для создания любых игр.


 






Подробнее

6 - Курсов Unity по разработке игр (2019) PCRec

6 - Курсов Unity по разработке игр (2019) PCRec

Требование только одно - вы должны быть уверенным пользователем ПК. Остальные требования отсутствуют. От вас не требуются начальные знания в программировании С#, или опыта работы с Unity. Этот курс специально спроектирован для тех, кто начинает с самого нуля. Если же у вас есть навыки программирования, это будет только плюсом.

 






Подробнее

Создание игры на Unity и C#. Видеокурс (2019)

Создание игры на Unity и C#. Видеокурс (2019)

После окончания курса, вы получите опыт, которого будет достаточно для то, чтобы создать законченную игру в Unity. Даже если вам будет тяжело, полученного опыта хватит, чтобы понять, куда двигаться и как в создании игр, позволяя достигать поставленных целей.

 






Подробнее