Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment (Аудиокнига)

Нужно больше золота. Взлет, падение и будущее Blizzard Entertainment (Аудиокнига)

Когда-то для фанатов видеоигр название Blizzard Entertainment было синонимом совершенства. Знаменитая компания, создавшая такие культовые серии, как Warcraft, StarCraft и Diablo, славилась тем, что ставила игры выше всего остального. Но когда Blizzard в 2013 году отменила проект Titan, это дало Бобби Котику, директору материнской компании Activision, повод начать подавлять автономию Blizzard.
 



Автор: Джейсон Шрейер
Язык: Русский
Жанр: Видеоигры, Виртуальная реальность, Виртуальные миры, Геймдизайн, Геймеры, Зарубежная компьютерная литература, Игровая индустрия, Игровые вселенные, Истории из жизни, История компьютерных игр
Формат: MP3
Подробнее

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора

Книга подойдет всем композиторам, которые хотят реализовать свой творческий потенциал в динамичной и растущей индустрии, проявить свою музыкальную индивидуальность и создать великолепную музыку в рамках ограничений новой среды.

 



Автор: Уинифред Филлипс
Язык: Русский
Жанр: Видеоигры
Формат: PDF/fb2/epub
Подробнее