Godot 4: Проекты по разработке игр, 2-е издание

Godot 4: Проекты по разработке игр, 2-е издание

Здесь представлен перевод книги Chris Bradfield - Godot 4 Game Development Projects, 2nd Edition.

Эта книга представляет собой введение в игровой движок Godot и его новую версию 4. Godot 4 обладает множеством новых функций и возможностей, которые делают его достойной альтернативой дорогим коммерческим игровым движкам. Для новичков он предлагает удобный способ изучения методов разработки игр. Для более опытных разработчиков Godot — это мощный, настраиваемый инструмент для воплощения идей в жизнь. В этой книге представлен проектный подход к освоению Godot. Она состоит из пяти проектов и дополнительных ресурсов, которые помогут разработчикам получить чёткое представление об использовании Godot для создания игр.

Чтобы лучше понять примеры кода в этой книге, вам необходимо обладать общими знаниями программирования, желательно на современном языке с динамической типизацией, таком как Python или jаvascript. Если вы новичок в программировании, рекомендуем ознакомиться с руководством для начинающих, прежде чем углубляться в игровые проекты. Godot будет работать на любом относительно современном ПК под управлением операционных систем Windows, MacOS или Linux. Если вы используете цифровую версию этой книги, рекомендуем вам набрать код самостоятельно или получить доступ к коду из репозитория книги на GitHub (ссылка доступна в следующем разделе). Это поможет вам избежать возможных ошибок, связанных с копированием и вставкой кода.

Для кого эта книга:
Эта книга предназначена для всех, кто хочет научиться создавать игры на современном игровом движке. Она будет полезна как новичкам, так и опытным разработчикам. Рекомендуется иметь некоторый опыт программирования.

Содержание:
Предисловие
Глава 1: Введение в Godot 4.0
Глава 2: Coin Dash – создайте вашу первую 2D игру
Глава 3: Камни в космосе: создание классической 2D аркады с законами физики
Глава 4: Jungle Jump – Бег и прыжки в 2D платформере
Глава 5: 3D минигольф: погружение в 3D через построение поля для минигольфа
Глава 6: Вечный полёт
Глава 7: Следующие шаги и дополнительные ресурсы

Название: Godot 4: Проекты по разработке игр, 2-е издание
Автор: Крис Брэдфилд
Издательство: Самиздат
Год: 2023
Страниц: 234
Язык: русский
Формат: pdf, epub
Размер: 17.5 MB

Скачать Godot 4: Проекты по разработке игр, 2-е издание
Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.