Программирование для создания игр. Практический путеводитель Godot

Здесь представлен перевод книги Wallace Wang, Tonnetta Walcott - Programming for Game Design: A Hands-On Guide with Godot.
Наша книга отличается от других. Все книги и курсы по программированию для начинающих должны начинаться с основ. К сожалению, эти основы дают минимальную обратную связь, чтобы сделать программирование интересным. Поэтому в нашей книге преподаются принципы программирования с использованием игровго движка Godot. Наряду с Unity и Unreal Engine, Godot является одним из самых популярных игровых движков, используемых для создания мобильных игр, игр для ПК и вообще любых видеоигр.
Обучение программированию с помощью игрового движка может повысить мотивацию. Вместо того, чтобы изучать программирование как таковое, гораздо лучше использовать интерес и знакомство ученика с видеоиграми для изучения основ программирования, а также изучения того, как работают видеоигры. Визуально видя, изменяя и управляя простыми элементами видеоигры, используя свои начальные навыки программирования, ученики могут получить мгновенную содержательную обратную связь. Это помогает учащимся продолжать учиться дальше.
Несмотря на то, что учащиеся могут использовать множество игровых движков, игровой движок Godot уникален по нескольким причинам. Во-первых, игровой движок Godot работает на трёх основных операционных системах для персональных компьютеров: Windows, macOS и Linux. Это означает, что игровой движок Godot доступен большему числу студентов, чем другие игровые движки.
Во-вторых, игровой движок Godot имеет открытый исходный код и совершенно бесплатен. Для использования игрового движка Godot не взимаются лицензионные сборы или ограничения. Это делает Godot доступным для всех.
В-третьих, и это самое главное, игровой движок Godot намного компактнее, чем большинство основных игровых движков, представленных сегодня на рынке. Игровой движок Godot может прекрасно работать на старых и медленных компьютерах с минимальным объёмом памяти, на которых невозможно запустить многие другие игровые движки. Это делает игровой движок Godot особенно подходящим для большинства людей, у которых нет доступа к новейшим, быстрым и дорогим компьютерам на рынке, которые требуются большинству других игровых движков, прежде чем вы сможете их использовать. Godot также отлично подходит для создания 2D-игр и недавно был обновлён для улучшения поддержки 3D-игр.
Поскольку игровой движок Godot бесплатен, работает на всех основных платформах (Windows, macOS и Linux) и работает на старых, более медленных компьютерах, игровой движок Godot предлагает идеальное введение как в программирование, так и в разработку видеоигр.
Из этой книги вы не узнаете, как разработать следующую многопользовательскую игру ААА-класса, но вы изучите принципы и основы программирования в веселой и увлекательной форме. Хотя Godot использует свой собственный язык программирования под названием GDScript, он основан на Python и C. Это означает, что изучение GDScript подготовит студентов к изучению других языков программирования в будущем.
Название: Программирование для создания игр. Практический путеводитель Godot
Автор: Уоллес Ван, Тоннетта Уолкотт
Издательство: Самиздат
Год: 2024
Страниц: 536
Язык: русский
Формат: epub
Размер: 10.3 MB
Скачать Программирование для создания игр. Практический путеводитель Godot
Наша книга отличается от других. Все книги и курсы по программированию для начинающих должны начинаться с основ. К сожалению, эти основы дают минимальную обратную связь, чтобы сделать программирование интересным. Поэтому в нашей книге преподаются принципы программирования с использованием игровго движка Godot. Наряду с Unity и Unreal Engine, Godot является одним из самых популярных игровых движков, используемых для создания мобильных игр, игр для ПК и вообще любых видеоигр.
Обучение программированию с помощью игрового движка может повысить мотивацию. Вместо того, чтобы изучать программирование как таковое, гораздо лучше использовать интерес и знакомство ученика с видеоиграми для изучения основ программирования, а также изучения того, как работают видеоигры. Визуально видя, изменяя и управляя простыми элементами видеоигры, используя свои начальные навыки программирования, ученики могут получить мгновенную содержательную обратную связь. Это помогает учащимся продолжать учиться дальше.
Несмотря на то, что учащиеся могут использовать множество игровых движков, игровой движок Godot уникален по нескольким причинам. Во-первых, игровой движок Godot работает на трёх основных операционных системах для персональных компьютеров: Windows, macOS и Linux. Это означает, что игровой движок Godot доступен большему числу студентов, чем другие игровые движки.
Во-вторых, игровой движок Godot имеет открытый исходный код и совершенно бесплатен. Для использования игрового движка Godot не взимаются лицензионные сборы или ограничения. Это делает Godot доступным для всех.
В-третьих, и это самое главное, игровой движок Godot намного компактнее, чем большинство основных игровых движков, представленных сегодня на рынке. Игровой движок Godot может прекрасно работать на старых и медленных компьютерах с минимальным объёмом памяти, на которых невозможно запустить многие другие игровые движки. Это делает игровой движок Godot особенно подходящим для большинства людей, у которых нет доступа к новейшим, быстрым и дорогим компьютерам на рынке, которые требуются большинству других игровых движков, прежде чем вы сможете их использовать. Godot также отлично подходит для создания 2D-игр и недавно был обновлён для улучшения поддержки 3D-игр.
Поскольку игровой движок Godot бесплатен, работает на всех основных платформах (Windows, macOS и Linux) и работает на старых, более медленных компьютерах, игровой движок Godot предлагает идеальное введение как в программирование, так и в разработку видеоигр.
Из этой книги вы не узнаете, как разработать следующую многопользовательскую игру ААА-класса, но вы изучите принципы и основы программирования в веселой и увлекательной форме. Хотя Godot использует свой собственный язык программирования под названием GDScript, он основан на Python и C. Это означает, что изучение GDScript подготовит студентов к изучению других языков программирования в будущем.
Название: Программирование для создания игр. Практический путеводитель Godot
Автор: Уоллес Ван, Тоннетта Уолкотт
Издательство: Самиздат
Год: 2024
Страниц: 536
Язык: русский
Формат: epub
Размер: 10.3 MB
Скачать Программирование для создания игр. Практический путеводитель Godot
Внимание! У Вас нет прав для просмотра скрытого текста.
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.