Рендеринг на основе законов физики
Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала.
Автор: Фарр М., Джейкоб В., Хамфрис Г.
Язык: Русский
Жанр: Трехмерное моделирование
Формат: PDF