Рендеринг на основе законов физики

Рендеринг на основе законов физики

Рендеринг – фундамент компьютерной графики. Алгоритмы анимации, геометрического моделирования и текстурирования должны пропускать свои результаты через процесс рендеринга, чтобы они были представлены в виде изображения. В книге описывается рендеринг, основанный на рейтрейсинге, алгоритме трассировки лучей, который способен отображать реалистичные изображения сложных сцен. В конце каждой главы приведены упражнения для закрепления материала.

 



Автор: Фарр М., Джейкоб В., Хамфрис Г.
Язык: Русский
Жанр: Трехмерное моделирование
Формат: PDF
Подробнее

Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей

Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей

В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики,– построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей деталей. Моделирование начинается с построения плоских контуров. Рассмотрено построение электронных геометрических моделей, выполнение чертежей сначала простых геометрических тел, затем деталей типа «тела вращения» и «не тела вращения». Большое число иллюстраций и подробное изложение материала позволяют использовать книгу для самообучения.
 



Автор: В.Н. Гузненков, П.А. Журбенко, Е.В. Винцулина
Язык: русский
Жанр: учебное пособие
Формат: pdf
Подробнее