Компьютерная графика и мультимедиа в 6 книгах (PDF)

Компьютерная графика и мультимедиа в 6 книгах (PDF)

Компьютерная графика и мультимедиа являются отделами информатики, необходимыми в сегодняшнем мире в творение материалов, которые предназначены для печати или визуальных презентаций. Эти визуализации могут быть созданы с нуля или с использованием фотографии, иллюстрации, оцифрованы с помощью сканера, цифровой камеры или видеокамеры.
 



Автор: Разные
Язык: рус
Жанр: Компьютерная литература, компьютерная графика, мультимедиа, справочная
Формат: PDF
Подробнее

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?

 



Автор: Мария Важенич
Язык: Русский
Жанр: Компьютерная графика, Компьютерные игры
Формат: PDF/fb2/epub
Подробнее

Цветология от Renderwave

Цветология от Renderwave

Ведущие художники, иллюстраторы и комиксисты со всего мира собрали под одной обложкой все, что вы хотели бы знать о цвете. Вместе с читателями они подробно разберут всю теорию цвета: от основных, комплементарных, аналоговых и монохромных цветов до шкалы серого и композиционного баланса. На страницах книги авторы собрали базу по работе с Photoshop, Corel Painter и другими программами, а чтобы полученную теорию было проще запомнить, подготовили подробные уроки и целый блок с туториалами. Книга станет отличным подарком как для начинающих художников, так и для профессионалов: одни смогут набрать первые кейсы для портфолио, а другие – узнать секреты своих коллег и попробовать новые фишки в своих иллюстрациях.

 



Автор: Render Wave
Язык: Русский
Жанр: Изобразительное искусство, Компьютерная графика
Формат: PDF
Подробнее

Шульдова С.Г. Компьютерная графика. Учебное пособие

Шульдова С.Г. Компьютерная графика. Учебное пособие

В учебном пособии изложены основы компьютерной графики: сведения о способах представления и соответствующих типах цифровых изображений, форматах графических файлов, цветовых моделях. Рассмотрены редакторы растровой, векторной и трехмерной графики. Особое внимание уделено формированию навыков создания и обработки изображений средствами наиболее популярных графических редакторов.
 



Автор: Шульдова С.Г.
Язык: русский
Жанр: компьютерная графика, учебное пособие
Формат: pdf
Подробнее

Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей

Autodesk Inventor 2016. Трёхмерное моделирование деталей и выполнение электронных чертежей

В книге освещается автоматизированное проектирование в системе Autodesk Inventor по курсу инженерной графики,– построение электронных геометрических моделей и выполнение электронных чертежей деталей. Моделирование начинается с построения плоских контуров. Рассмотрено построение электронных геометрических моделей, выполнение чертежей сначала простых геометрических тел, затем деталей типа «тела вращения» и «не тела вращения». Большое число иллюстраций и подробное изложение материала позволяют использовать книгу для самообучения.
 



Автор: В.Н. Гузненков, П.А. Журбенко, Е.В. Винцулина
Язык: русский
Жанр: учебное пособие
Формат: pdf
Подробнее

E-on Vue R4 Build 4003044 + PlantFactory & Extra 2019

E-on Vue R4 Build 4003044 + PlantFactory & Extra 2019

VUE - программа, предназначенная для генерации 3D-сцен. Имеет дизайн интерфейса, который оптимизирован для простоты использования и производительности, и содержит множество удивительных функций рендеринга, включая объемные эффекты, светящиеся материалы, блики линз, звезды и планеты, камни и многое другое!
 






Новость отредактировал: super-boy - 12-12-2019, 10:59
Причина: Новая версия

Подробнее

А.В. Боресков - Программирование компьютерной графики

А.В. Боресков - Программирование компьютерной графики

Данная книга посвящена алгоритмическим основам современной компьютерной графики. Описаны базовые математические понятия, такие как матрицы и кватернионы. Детально рассматривается физика освещения, включая физически-корректное освещение. Отдельные главы посвящены методу трассировки лучей и современному OpenGL. Дается реализация ряда специальных эффектов при помощи шейдеров на языке GLSL.
 



Автор: А.В. Боресков
Язык: Русский
Жанр: Программирование
Формат: PDF
Подробнее