Godot 4.x для разработки 3D-игр

Godot 4.x для разработки 3D-игр

Освойте искусство разработки 3D-игр с Godot 4.x, мощным, легким и открытым игровым движком, который произвел революцию в мире создания игр. Независимо от того, являетесь ли вы новичком, только вступающим в мир разработки игр, или опытным разработчиком, ищущим универсальный движок, это всеобъемлющее руководство поможет вам создавать визуально потрясающие и высокопроизводительные 3D-игры для различных платформ, включая Windows, macOS, Linux, iOS, Android и HTML5. Изучите новые функции Godot 4.x, включая передовой рендерер Vulkan, обновленные инструменты и улучшенный рабочий процесс, разработанные для повышения качества разработки 3D-игр. Изучите уникальную архитектуру сцен и узлов, используйте потенциал GDScript и других поддерживаемых языков, а также воспользуйтесь преимуществами открытой экосистемы Godot, созданной сообществом, — и все это без сложных лицензионных сборов и скрытых затрат.

 



Автор: Максвелл Рид
Язык: русский
Жанр: компьютерная литература, Программирование
Формат: pdf, epub, mobi
Подробнее

Изучение GDScript путём разработки игры с помощью Godot 4

Изучение GDScript путём разработки игры с помощью Godot 4

Godot Engine — самый популярный бесплатный игровой движок с открытым исходным кодом на рынке. С появлением Godot 4.0 и выпуском многих хитовых игр, созданных на Godot, таких как Dome Keeper, Brotato и Case of the Golden Idol, эта популярность только возросла. Сейчас самое время научиться использовать этот замечательный инструмент для разработки игр. Изучение программирования и использования нового игрового движка может оказаться непростой задачей. Однако эта книга шаг за шагом проведёт вас через все аспекты создания собственной игры с нуля, от основ написания наших первых скриптов в GDScript до более сложных тем. Мы научимся программировать на GDScript, пользовательском языке Godot Engine, который прост в изучении, но очень эффективен и эффективен для разработки игр. Эта книга для программистов, гейм-дизайнеров, разработчиков игр и игровых художников, которые хотят начать создавать игры в Godot 4.

 



Автор: Сандер Ванхов
Язык: русский
Жанр: компьютерная литература, Программирование
Формат: epub
Подробнее