Kotlin. Паттерны проектирования и лучшие практики, 3-е изд.

Руководство позволит разработчикам, интересующимся паттернами проектирования в Kotlin, применить свои знания на практике. В книге рассматриваются классические и современные паттерны проектирования, демонстрируются практические подходы к их реализации и соответствующие методологии. Третье издание содержит актуальные обновления Kotlin, начиная с версии 1.6, и предлагает углубленное обсуждение таких тем, как структурированная конкурентность и контекстные приемники. Книга начинается с описания базового синтаксиса Kotlin и важности паттернов проектирования, в том числе классических порождающих, структурных и поведенческих паттернов. Затем она переходит к представлению средств функционального программирования и паттернов реактивной и конкурентной обработки, включая корутины и структурированную конкурентность.
Автор: Алексей Сошин
Язык: русский
Жанр: компьютерная литература, Программирование
Формат: pdf



















![Э. Мэтиз | Изучаем Python: программирование игр, визуализация данных, веб-приложения. 3-е издание, дополненное и переработанное (2025) [PDF]](https://i125.fastpic.org/big/2025/0413/1c/6f78ef5eaf5db1016d3bdb27e31e731c.jpg)



