Программирование для создания игр. Практический путеводитель Godot

Здесь представлен перевод книги Wallace Wang, Tonnetta Walcott - Programming for Game Design: A Hands-On Guide with Godot. Наша книга отличается от других. Все книги и курсы по программированию для начинающих должны начинаться с основ. К сожалению, эти основы дают минимальную обратную связь, чтобы сделать программирование интересным. Поэтому в нашей книге преподаются принципы программирования с использованием игровго движка Godot. Наряду с Unity и Unreal Engine, Godot является одним из самых популярных игровых движков, используемых для создания мобильных игр, игр для ПК и вообще любых видеоигр. Из этой книги вы не узнаете, как разработать следующую многопользовательскую игру ААА-класса, но вы изучите принципы и основы программирования в веселой и увлекательной форме. Хотя Godot использует свой собственный язык программирования под названием GDScript, он основан на Python и C.
Автор: Уоллес Ван, Тоннетта Уолкотт
Язык: русский
Жанр: компьютерная литература, Программирование
Формат: epub



![MicroPython для микроконтроллеров и проектов IoT /Чарльз Белл /[2-е изд] (2024)](https://i126.fastpic.org/big/2025/1130/31/6cd12d5dd53a618058b88ba2da6daf31.jpg)
![Создаем динамические веб-сайты с помощью PHP, MySQL, JavaScript, CSS и HTML5 /Робин Никсон /[7-е издание] (2025)](https://i126.fastpic.org/big/2025/1129/f1/c1313b1fbbe9fdb61bcdedc3d3033ff1.jpg)


![Книжная серия ≪IT для начинающих и опытных≫ [5 книг] (2025)](https://i126.fastpic.org/big/2025/1126/86/ddf044a5fe9c5b1027734f11c906f186.jpg)















